金曜日, 6月 05, 2020

■modo, ZBrush, Other 3D 
最終更新日:2020/11/30

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[NEXMAG]はパソコン工房NEXMAGでの執筆記事です。

第123回の内容(AfterEffects)が【vimeo】で公開されました。
第120回の内容(Animate)が【vimeo】で公開されました。

■Pixologic ZBrush

■Pixologic ZBrushCore & ZBrush

■ZBrush Core mini
ZBrush 2020 1.6待ちのmini環境 2020/07/13
ZBrushファミリーのデータ互換検証 2020/06/17
ZBrush Core mini登場でスカルプトが身近に 2020/06/15

■Pixologic Sculptris
SculptrisのマテリアルはIllustratorのグラデで 2019/05/06
Sculptrisではマテリアルが自作できるんです 2019/04/18
Sculptrisのペイント時のサイズと解像度の謎(130)2019/04/05
Sculptrisでデカール処理が出来てしまった(130)2019/04/03
ZBrushCoreのUVマッピングはSculptrisで代用(130)2019/03/31

■The Foundry modo

■Autodesk Fusion360
レンダリング手順(111)2017/08/18
データをPhotoshopに読み込む(106)2017/03/18

■MMD(Miku Miku Dance)

■Blender

■3D Builderとペイント3D、3Dプレビュー

■Adobe Fuse


■Thinkercad
■3D(three-dimensional)関連

■STRATA 3D

■Shade 3D