modoでobj書き出ししたデータをblenderに配置した時のデータ分割方法を整理しました。
modoデータをobj書き出します。
modoは[メッシュ編集]>[再分割>SDS再分割(D)]で丸め込んでいましたが、Blenderに読み込むと当然カクカクになります。
編集モードで確認スレがmodoと同じポリゴン状態なのは確認できますが、これだはイメージが違ってしまうので・・・
[モディファイアー]>[モディファイアーを追加]>[生成]>[サブディビジョンサーフェース]で[ビューポートのレベル数]を2に設定しました。続けてPキーを叩き、表示されたメニューから[構造的に分離したパーツで]を選べば・・・
パーツは分解できます。
Blender 4.3.1
modo 17.1v1