立方体をサブディビジョンサーフェースを使わずにショートカットで球体ベースに変更できます。
Blender
この連載は以下を参照してください。
もちろん球体も作成出来ますが、立方体から作成した方がポリゴンが揃っているので何かと都合がいいので。なお、デフォルトのUV球体の面数は512。
そこで立方体から球体を作成する場合は・・・
上は[モディファイヤー]>[サブディビジョンサーフェース]で[カトマルクラーク]>[ビューポートのレベル表示]を1とした結果。面数は24。
上は[モディファイヤー]>[サブディビジョンサーフェース]で[カトマルクラーク]>[ビューポートのレベル表示]を2とした結果。面数は96。
としてマウスで引き伸ばすと・・・