キャラアクターのような構造物の場合、プリント時の形状で仕上がり時のサポート材の処理が劇的に軽減します。
例えば、このキャラクタをストレートにプリントスすると・・・
問題がないように見えますが・・・
腹の部分にサポートが集中し、かなりヤスリがけに苦労することになります。
前屈みの場合・・・
胸の部分と口元にサポート材が集中してしまいました。
底から確認すると絶望的です。
後ろ立ちの場合は・・・
なんとなく良さそうです。
底から見ても無難な結果ですね。
垂直分割した場合は・・・
サポート材が少なそうですが・・・
小さなサポート枝が密集していて調整にかなり苦労しました。
今度は水平分割です。
これが一番キレイな仕上がりでした。
底から見ても舌の部分が若干気になりますが、問題ありませんでした。
分割するなら水平分割、分割したくない場合は後ろ立ちがストレートよりも良い結果になります。
Bambu Studio 2.8.3.66












































