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金曜日, 6月 05, 2009

TCDW2705


失敗気味の素材に対して描き込みで対処する方法を発見。

木曜日, 6月 04, 2009

TCDW2704


少しずつ違う方向のネタを利用すようにシフト・・・。

水曜日, 6月 03, 2009

日曜日, 5月 31, 2009

土曜日, 5月 30, 2009

TCDW2699


ほんの少しの設定の違いがかなり結果を左右しています。

金曜日, 5月 29, 2009

TCDW2698


元画像は派手だと成功率は低くなり、地味だと更に低くなるのでかなり探すのが大変です。

木曜日, 5月 28, 2009

TCDW2697


素材による成功率は50%ですね。なかなか難しいです。

水曜日, 5月 27, 2009

金曜日, 5月 15, 2009

TCDW2692


そうだ、これをMotinすればいいのだ・・・と、突然思い出すのであった。

水曜日, 5月 13, 2009

TCDW2691


素材によって処理結果の得手不得手があるのは仕方がないことですが、それをある程度予測できるようにしないとやっぱりダメですね。そんな私も時々とんでもなく予想が外れたりしますけど。

土曜日, 5月 09, 2009

金曜日, 5月 08, 2009

TCDW2688


気になったらヒツコク繰り返す。これが王道ですね・・・多分。でもって、なんとなくパレットペインティングみたいでしょ・・・誰と無く。

木曜日, 5月 07, 2009

TCDW2687


新たな方向転換は類似性が強くなるのが面白い。でも比べると全然違うから更に面白い。

水曜日, 5月 06, 2009

木曜日, 4月 30, 2009

TCDW2684


ある法則を発見。しかし、失敗作の確率が逆に高くなってしまいました。というこで、もう少し研究しないと・・・。

月曜日, 4月 27, 2009

TCDW2682


面白いイージは、思い切りトリミングすると突然出て来たりします・・・ね。

日曜日, 4月 26, 2009

TCDW2681


唐突に「うどん」が食べたくなってしまった・・・。実はうどん好き。しかも狐うどん命なのでした。

金曜日, 4月 17, 2009

水曜日, 4月 15, 2009

火曜日, 4月 14, 2009

TCDW2672


フラクタルイメージみたいになってしまいました。