Blenderはオブジェクトはそれぞれが独立して生成されるのがデフォルトなので、ブリッジ処理を行いたい場合は統合処理をおこない、2つのオブジェクトを1つとすることが必須です。
ベースとなるオブジェクトを[オブジェクトモード]で選択し・・・
[編集モード]に切り換えて、接続面を選択して・・・
右クリックで表示されるメニューから[面をブリッジ]してもブリッジは生成されません。
まず、[オブジェクトモード]で事前に両方のオブジェクトを選択し、右クリックで表示されるメニューから[統合(※)]を実行します。
macOS: command J
