Blenderのカメラ設定は食わず嫌いでした。と言うのとで整理してみました。
ライティングなどを設定したら、メインオブジェクトを選択し、Shift Aで表示されるメニューから[カメラ]を選びます。
するとオブジェクトに食い込んだような位置にカメラが設定されるので・・・
取りあえず前面に移動させます。
ココでカメラビューに切り替えると、だいたい上の様に歪んだ状態になります。
ここでモデリングモードに戻り、カメラを選択してレンズの[シフトX][シフトY]を調整して・・・
カメラの設定を調整します。
真上から野画面で大まかに調整するとイイです。
後はフォーマットでレンダリングのピクセル数を設定し・・・
レンダリングするだけです。
Blender 4.3.1 macOS