ローポリゴン調整はエッジの活用でかなり作り込むことができます。
例えば単純な立方体も[TAB]キーでサブディビジョン設定で丸め込み表示モードにするとこんな感じ。
中心にスリットを入れるとこんな感じ。
さらに天地ギリギリにスリットを入れるとこんな感じ。このまま・・・
中心のエッジをずらすと、こんな感じ。
更にスリットをいれ、できたエッジをずらすと、こんな感じ。
エッジは追加せずに移動させるだけでもイメージは変わります。
垂直方向中央のエッジを拡大回転させる他こんな感じになりました。偶発的にユニークな形状なので、コレを頭部のベースとすることにしました。
modo 16.0v3