Blenderのシェイプ追加を極めると楽しい事を知ってしまいました。
Blender
この連載は以下を参照してください。
オブジェクトモードで、まずはアイコンを選択して立方体を作成します。
これでカーソルが上図のように方眼になるので、どの位置から描画するかをクリックで指定します。
これで矩形の描画を行い、カーソルの動きを止めると・・・
厚みの設定に変わります。求める厚みでクリックすれば・・・
立方体が追加されます。
作成する方向は・・・
数回試せば直ぐに理解できます。
なお、作成した立方体は[トランスフォーム]で位置や回転を調整出来ます。
また、作成出来るのは立方体の他にポリゴン状態の異なる2つの球体に円柱と円錐です。