ローポリ化した円錐からキャラクターを作成してみます。
サイド[4]、セグメント[1]で円錐を作成すると四角錐が生成されます。
続いて[編集]>[ポリゴンスライス]を上図の様にスライス処理します。
ここで[対象]設定し上図の様にポリゴンを選択し・・・
[B]のベベルを繰り返して腕を作成します。
肘部分にエッジを選択して下げ・・・
方の部分をエッジを選択して回転し・・・
細部調整を繰り返してから[D]で適宜ポリゴンを倍増し・・・
必要であればエッジを間引きしながら会場を整えていきます。たったこれだけで起き上がりこぼし的なキャラクターが出来上がります。
modo 16.1v8