火曜日, 5月 21, 2024

Photopea Basic Operation 09
PtotopeaでWebPアニメーションを簡単に作成(その5)

質問がありましたので・・・
内容は以前&昨日の続きです。デリケートな動きの後に別のキャラクターをデリケートに動かしたい場合・・・


レイヤー名の頭に[_a_]を付けて小刻みに複製を配置するとレイヤーのナズが極端に増えますが背景以外のレイヤーを選択してControl(Commnad)Gまたはレイヤーの下にあるフォルダーのアイコンをクリックしてグループ化します。

この段階ではこんな感じです。この後に黄色い魚を泳がせてみます。

処理的には別のオブジェクトで同じようにグループ化し、先ほどのフォルダーの上に配置します。

構造的には以下の様になります。
フォルダー2
 _a_fish_b copy 05
 _a_fish_b copy 04
 _a_fish_b copy 03
 _a_fish_b copy 02
 _a_fish_b copy 
フォルダー1
 _a_fish_a copy 05
 _a_fish_a copy 04
 _a_fish_a copy 03
 _a_fish_a copy 02
 _a_fish_a copy 
Background

コレでこんな感じのアニメーションが出来上がります。

ちなみに書き出しの際のパレットで・・・
・Repeat(0=Forever): の値はデフォルトで0xです。
0xとはエンドレスの意味です。1xにすれば1回再生して終了します。

・Reverse frames は反転再生。
・boomerang はその名の通りブーメラン風の動作になります。

TCDW8044 
バックドアを開けたら隙間にヤモリが佇んでいてビックリ

ハリネズミ星人は進化してトゲが頭部だけになって居ました。そう言えば、先日、車のバックドアを開けたら隙間にヤモリが佇んでいてビックリ。丁寧に逃がしてあげましたが、どこから侵入したのかは謎です。

月曜日, 5月 20, 2024

Photopea Basic Operation 08
PtotopeaでWebPアニメーションを簡単に作成(その4)

質問がありましたので・・・
内容は以前の続きです。


以下も参考にしてください。
レイヤー名の頭に[_a_]を付けるのがPhotopeaでのアニメーションの基本ですが、レイヤーで分かれている複数のオブジェクトのレイヤーをShiftキーを併用して選択し、レイヤー下のフォルダーのアイコンをクリックしてグループ化ッします。これでレイヤー内に複数のオブジェクトが収まります。

ここでふぉフォルダー名の頭に[_a_]を付けます。後はフォルダーを選択してControl(Command)Jにて複製を作成し、Shiftキーを併用して選択し位置を調整します。Shiftキーは選択直後に離しても大丈夫です。
構造的には以下の様になります。

_a_フォルダー4
 fish_c
 fish_b
 fish_a 
_a_フォルダー3
 fish_c
 fish_b
 fish_a 
_a_フォルダー2
 fish_c
 fish_b
 fish_a 
_a_フォルダー1
 fish_c
 fish_b
 fish_a 
Background

この段階でWebPに書き出した状態です。

ここで化ぬフォルダー内のオブジェクトの位置を変更したり、必要であればデフォルメを行ってもアニメーションに影響するので面白いです。

位置関係を調整した結果。

もちろん色を変更すること子可能です。

色替えを調整した結果。

TCDW8043 
アレってドライブレコーダーの転用臭いですね

最近、Amazonでやたら高性能低価格を売りにしているコンパクトカメラが多いですが、アレってドライブレコーダーの転用臭いですね。まっ、ネタとしても手は出しませんが(^o^)

日曜日, 5月 19, 2024

modoローポリモデリング 46 
ブリッジはエッジ処理と反転処理がポイント

質問がありましたので・・・
ブリッジはエッジ間での処理と反転処理がポイントです。

サンプルとして9分割した平面の中心ポリゴンをブリッジで出っ張らせます。ベベル処理でも出来ますが、ここではブリッジで処理してみます。

選択した面をコピー&ペーストしてから移動して上図のような状態を得ます。このままブリッジ処理を実行すると処理結果は崩れてしまうので・・・

エッジを選択して・・・

ブリッジ処理します。

ただし、この状態では下の穴は問題ありませんが上にも穴が空いてしまいます。

コレは上の様な状態でブリッジ処理を行っても結果は同様です。

で、上の穴はエッジ選択し[ポリゴン]>[生成]にて・・・

穴埋めを行います。

また、もし底面に厚みを付けたい場合は、最初に作成した9分割の面を下に厚身分だけ下げて再生成し、面を必ず反転させます。

後はs上図のようにエッジを選択し・・・

ブリッジ処理で厚みは完成です。冒頭でも触れましたが、ベベル処理でも可能ですが、常に異なる処理の可能性を意識しておくと様々な問題回避に繋がります。

modo 16.1v8

TCDW8042 
ミックス光+フラッシュのホワイトバランス・・・

tipsネタの撮影はかなり適当で、かっか後処理で苦労していますが、わりとミックス光+フラッシュでの撮影なのでホワイトバランスが難しいんですよね。しかし、遂に見つけてしまったんですよ〜対策を。というコトで近々に整理してネタにします。

土曜日, 5月 18, 2024

粘土細工で正確なチューブ形状は板作成と同じ

粘土細工で正確なチューブ形状作成の考え方は板作成と同様です。

まずガイドとして同じ厚みの棒などを用意します。今回は100均で手に入れは竹の割り箸を使いました。

間に粘土を配置します。ちなみに板作成時と同様にカッティングマットの上にガラス板を配置しています。

後は任意の板をゴロゴロ動かすだけで・・・
※指紋を拭き取るの忘れました(>_<)

チューブ形状が出来上がります。粘土の量が多いときはガイド棒の間隔を開ける必要があります。

TCDW8041 
いつの間にかジワジワときている

ふと・・・街が・・・コンビニと美容院とデイホームだけになって居るような流れは気のせいだろうか・・・。いつの間にかジワジワときている。

金曜日, 5月 17, 2024

中型グルーガン(Anesty GG-01)用スタンドはフリスクケースがナイス

グルーガンスタンドにハマっていますが、今回は、中型グルーガン用スタンドです。

今回は最近購入したAnesty GG-01用に作ってみました。色々試行錯誤していて・・・フリスクケースがベストマッチだと気がつきました。

※この機種は90秒で使用可能となり、高温なので使いやすいです。

用意するのは210mm×45mmの板(厚みは適当)とフリスクケース。

※板は適当なモノで代用しています。

フリスクケースは2つに分け、内側パーツを50mm程度のところで分解します。

あとは接着剤で上の様に固定すれば完成です。

このグルーガンは立てかけても安定性抜群ですが、用心して作りました。偶然ですが、グリップの底がフリスクケースの蓋にピッタリ収まるベストマッチです。

TCDW8040 
3〜4年に一度ぐらいの間隔で充血することがあります

性格の悪いウサギ系エイリアンはシラフでも充血しています。目と言えば、3〜4年に一度ぐらいの間隔で充血することがあります。まっ、目薬を差せば2日ほどでに直るんですが、ゾンビ目になっちゃいますね。

木曜日, 5月 16, 2024

Wordで微妙な文字間隔調整(2)

Wordにて、人名の文字間隔を微妙に調整して揃える方法を整理しました。

前回の解説も参考にしてください。
Wordで微妙な文字間隔調整 2024/04/30

左端から・・・
・制御文字表示での文字データ(最後に半角スペース)
・最後の半角スペースを除きデータ選択
・文字の均等割り付け処理
・処理結果の制御文字表示をオフ

特に調整をせずに[文字の均等割り付け]にて5文字を指定すると、右端のようになり、名字が2文字で名前が1文字の方の場合にチョット違和感が出てしまいます。

そこで・・・
・名字が2文字で名前が1文字の方は名字と名前の間に全角スペースを入れる。
・名字が3文字で名前が1文字の方は名字と名前の間に半角スペースを入れる。
この状態で実行すると・・・いい感じにまとまります。

左端から・・・
・制御文字表示での文字データ(最後に半角スペース)
・最後の半角スペースを除きデータ選択
・文字の均等割り付け処理
・処理結果の制御文字表示をオフ

TCDW8039 
かろうじて残りの1本のネジで助かりました

M8(8mm径)20mmのネジ3本で止まっていた椅子の背もたれが・・・ネジ2本の頭が折れて・・・あわや大惨事に・・・。かろうじて残りの1本のネジで助かりました。ちなみに、その1本は数年前に折れて交換したモノでした。

水曜日, 5月 15, 2024

Illustratorの無駄知識19 
Illustratorの正円は中心点が怪しい

Illustratorの正円は中心点がなんとなく怪しい感じです(謎)

[幅]、[高さ]を50mmで作成した正円をダイレクト選択ツールで選択すると、コーナーポイントが2つ見えます。

ところが[幅]、[高さ]を50mmで作成した正方形のコーナーポイントを中心に移動させて正円に変更し・・・

ダイレクト選択ツールで選択すると、コーナーポイントは1つだけです。

2つの円を重ねると4つのアンカーポイント位置がズレていることが解ります。プロパティーで確認する限りサイズはどちらも同じ50mmの直径の円なのですが、チョット気持ち悪いです。