日曜日, 9月 20, 2026
土曜日, 9月 19, 2026
Bambu Studio Lessons 20
サポートツリーが折れてしまう謎トラブル
サポートツリーが折れてしまう謎トラブルで困惑してし舞いました。詳しく説明すると・・・
突然キャラクターの腕を支えるサポート材のツリーが途中で飛ぶというトラブルに見舞われました。10回ほど処理しましたが、どうやらプレートが寿命?のようです。公称値では1〜2年が寿命の様です。もちろん頻度にもよりますが私は2月に購入しているので半年(※)は、ちょっと早すぎるかも・・・?。
※実際のトラブルは8/13〜8/24
角は別パーツにしていましたが、それ以外は、いつものように一体型です。問題は赤丸のサポート部分が印刷中に取れてしまうのです。
ラフトの値をデフォルトの0から5ぐらいにしても・・・
ツリーでは無く通常にしても・・・
散々な結果になってしまいました。固定の強度を上げるためにスティック糊の使用でもダメでした。また、サポート材の強度を上げたり、Bsambu Studio側でも色々と可能な限り調整をしてみましたが、結果は同じでした。
結局パーツ分けすることで・・・
取りあえず印刷は完了。
接着剤で完成です。
プレートは丁寧に掃除を心がけていましたが、予備は必要ですね。ところで、今回のトラブルの原因は、どうやら設置しているテーブルのガタツキとプレートの洗浄に問題があったようです。早速、堅牢なテーブルに変更し、プレートは丁寧に洗浄し、問題は解決しました。Fusion 2704.1.23 arm64
Bambu Studio 2.7.1.62
ANYCUBIC PLA(質感グレー)
eSUN PLA Plus(グレー)
ラベル:
3D,
Bambu Studio
TCDW8894
なんとなくドン引きしてしまいました
前髪部分にカーラーを1つだけ付けた女性を駅ホームで発見。サザエさんだったのかあな? 今流行っているファッション?・・・なんとなくドン引きしてしまいました。
ラベル:
3D,
Cute Baby Alien,
modo,
TCDW
金曜日, 9月 18, 2026
Illustratorでの作図基本 45
展開図などはグリッド設定の切り換えで対処
パッケージの展開図などはグリッド設定の切り換えで対処すると効率がいいです。グリッド設定は[グリッド]の値を変更しなければ分割数を変更してもグリッドの位置は変わりません。
大雑把なサイズ設定で、ザックリ作図するためにグリッド分割数を粗めに設定し・・・
大まかに作図してから・・・
グリッド分割数を細かく設定して・・・
微調整を行います。
アール処理などは一時的に[グリッドにスナップ]をオフにして行います。
最終的に印刷部分のエリアを追加して完成です。
ラベル:
Illustrator
TCDW8893
英語に変更してしまいます。(>_<)
愛用しているラベルプリンタで文字を入力すると、ベタ組みしかできないので、ちょっとイライラ。カナ文字の場合は文字間が空きすぎて気持ち悪く、少しはまともなアルファベット(英語)に変更してしまいます。(>_<)
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
木曜日, 9月 17, 2026
Let's start JavaScript 111
テスト等の変則的合計点を100点満点換算
テスト等の変則的な合計点を入力し、100点満点換算で表示させてみました。実は必要に迫られて数年前に作成していました。Excelで一覧を作る前の確認用でした。
計算はシンプルで( 得点 × 100 )÷ 満点 で求めることが出来ます。
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>100点満点換算</title>
<style>
body {
font-family: sans-serif;
max-width: 500px;
background: black;
color: white;
margin: 10px auto;
padding: 20px;
}
input {
padding: 6px;
margin: 5px 0;
width: 100px;
}
button {
padding: 4px 16px;
cursor: pointer;
}
#result {
margin-top: 20px;
font-size: 1.2em;
font-weight: bold;
}
</style>
</head>
<body>
<h3>100点満点換算</h3>
<label>
得点:
<input type="number" id="score" step="0.1">
</label>
<br>
<label>
満点:
<input type="number" id="maxScore" step="0.1">
</label>
<br><br>
<button onclick="calculate()">換算する</button>
<div id="result"></div>
<script>
function calculate() {
const score =
Number(document.getElementById("score").value);
const maxScore =
Number(document.getElementById("maxScore").value);
if (maxScore <= 0) {
document.getElementById("result").textContent =
"満点は0より大きい値を入力してください。";
return;
}
const converted = (score / maxScore) * 100;
document.getElementById("result").textContent =
`100点満点換算:${converted.toFixed(1)} 点`;
}
</script>
</body>
</html>
実行直後の画面です。
その時の満点の数字と特点を入力して[換算する]をクリックするだけです。
ラベル:
HTML,
JavaScript
TCDW8892
シーズン5も制作が決定しているので来年が楽しみです
「リーチャー ~正義のアウトロー~ シーズン4」が昨夜完結しましたね。シリーズ最高の作品でした。そして昨夜かがスピンオフの「ニーグリー」が始まり、楽しみが増えました。「「リーチャー ~正義のアウトロー~ シーズン5」」も制作が決定しているので来年が楽しみです。
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
水曜日, 9月 16, 2026
Modeling in Fusion 20
サイズ調整や位置変更はタイムラインで自由に変更
サイズ調整や位置変更は通常Undoで対処するのが一般的なCGツールですが、fusionでは画面下部のタイムラインで自由に行き来しながら調整をすることが出来ます。
例えば3つのパーツを組み合わせる流れで・・・
2つ目を作成・・・
3つ目を作成し・・・
微修正を行って完成した後でも・・・
タイムラインで戻ってからサイズ調整すると、フィレット処理を行っていてもサイズ変更に合わせた設定に自動変更されます。
例えば・・・
1)厚み5mmの長方形を作成
2)中心に穴を開ける
3)コーナー部分をフィレットで1mm丸め込む
4)タイムラインで厚み設定に戻り、厚みを8mmに変更
5)タイムラインで右端の最終地点に戻るとm穴もフィレットも設定済み
とても便利なので、他メーカーのCGツールにもこの機能が欲しいです。
Fusion 2704.1.23 arm64
ラベル:
3D,
Fusion_Fusion360
TCDW8891
ティーンエイジャーの祖母ぐらいの方々でした
先日、駅前で金髪で三つ編みの女性二人が前を歩いていたのですが、ファッションのセンスもいいので、てっきりティーンエイジャーだと思ったら・・・突然振り返った二人は、ティーンエイジャーの祖母ぐらいの方々でした(^o^)汗
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
火曜日, 9月 15, 2026
Illustratorの3DデータをDimensionで活用できる?(2)
昨日の続きです。作成したマグカップへのデザイン処理です。
Illustratorの3DデータをDimensionで活用できる? 2026/09/15
モデルデータへのデザイン処理はCCライブラリー経由がデフォルトですがコピー&ペースとまたは・・・
処理したいオブジェクトを選択し[プロパティ]>[マテリアル]のフレームの中にある3つのアイコンの左端のアイコンをクリックし手配置したい画像を選択します。
デカール的な画像は余白を出来るだけ無くした状態で作成すると良いです。
画像を配置したら・・・
後はサイズと位置調整です。
後からでも修正可能です。
ここでじゃ畏敬画像をドラッグ為ます。ユーザー撮影などの背景画像は[[ファイル]>[読み込み]>[画像を背景として読み込み]で処理します。
ここで[アクション]>[画像から環境を設定]をクリックして配置した背景画像の状態にオブジェクトを合わせます。
最後のサイズ調整して、基本処理の完成です。
画面上の[レイトレーシング]をチェックして最終イメージを確認します。
必要に応じてライティングうぃ調整します。
ライティングを調整した結果です。
この段階で別の背景に変更し・・・
[アクション]>[画像から環境を設定]をクリックすれば新しい背景に馴染みます。
なお、背景画像に黒い線が入っている場合は・・・
画面右上の目の様なアイコン右横の矢印をクリックして[グリッド]のチェックを外せば消えます。
ラベル:
3D,
Dimension,
Illustrator
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