日曜日, 9月 20, 2026

3Dツール毎のXYZ軸の違いを理解

未だに混乱しているXYZ軸について整理したら理由が分かりました。ユーザーとしては統一して欲しいですが・・・

modoやZBrushなど、一般的な 3DソフトのXYZ軸はこのようになって居ます。

ところがFusionではこんな感じで・・・

更にFreeCADではXYZではなくて、UVWになっています。
これは、3Dソフトはディスプレイ(横がX、縦がY)に「奥行き(Z)」を足す考えなのに対して、CAD系は「平面図(X・Y)」をベースに「高さ(Z)」を積み上げるという考え方によるものだそうです。

ちなみにBambu Studioはこんな感じですY軸とZ軸が逆になっていますが、STL形式で読み込んだときに3Dソフトで作成したデータが傾いて配置されるので、単に起点が違っているだけ?のようです。推測ですが・・・。
とにかく、これらの違いは慣れるしかないですね。(>_<)

TCDW8895 
35年間お店の電話は使っていなかった?

車で時々通る道にある小売店の看板の電話番号が、最近になって10桁の番号に変わってビックリ。東京の電話番号が7桁から03で始まる10桁に変わったには1991年1月1日。35年間お店の電話は使っていなかった?のかな。

土曜日, 9月 19, 2026

Bambu Studio Lessons 20 
サポートツリーが折れてしまう謎トラブル

サポートツリーが折れてしまう謎トラブルで困惑してし舞いました。詳しく説明すると・・・
突然キャラクターの腕を支えるサポート材のツリーが途中で飛ぶというトラブルに見舞われました。10回ほど処理しましたが、どうやらプレートが寿命?のようです。公称値では1〜2年が寿命の様です。もちろん頻度にもよりますが私は2月に購入しているので半年(※)は、ちょっと早すぎるかも・・・?。

※実際のトラブルは8/13〜8/24

角は別パーツにしていましたが、それ以外は、いつものように一体型です。問題は赤丸のサポート部分が印刷中に取れてしまうのです。

ラフトの値をデフォルトの0から5ぐらいにしても・・・

ツリーでは無く通常にしても・・・

散々な結果になってしまいました。固定の強度を上げるためにスティック糊の使用でもダメでした。また、サポート材の強度を上げたり、Bsambu Studio側でも色々と可能な限り調整をしてみましたが、結果は同じでした。

上の写真は失敗作の1/3です(>_<)

結局パーツ分けすることで・・・

取りあえず印刷は完了。

接着剤で完成です。
プレートは丁寧に掃除を心がけていましたが、予備は必要ですね。ところで、今回のトラブルの原因は、どうやら設置しているテーブルのガタツキとプレートの洗浄に問題があったようです。早速、堅牢なテーブルに変更し、プレートは丁寧に洗浄し、問題は解決しました。

Fusion 2704.1.23 arm64
Bambu Studio 2.7.1.62
ANYCUBIC PLA(質感グレー)
eSUN PLA Plus(グレー)

TCDW8894 
なんとなくドン引きしてしまいました

Cute Baby Alien 065(^o^)
恥ずかしがり屋の空豆エイリアン〜
前髪部分にカーラーを1つだけ付けた女性を駅ホームで発見。サザエさんだったのかあな? 今流行っているファッション?・・・なんとなくドン引きしてしまいました。

金曜日, 9月 18, 2026

Illustratorでの作図基本 45 
展開図などはグリッド設定の切り換えで対処

パッケージの展開図などはグリッド設定の切り換えで対処すると効率がいいです。グリッド設定は[グリッド]の値を変更しなければ分割数を変更してもグリッドの位置は変わりません。

大雑把なサイズ設定で、ザックリ作図するためにグリッド分割数を粗めに設定し・・・

大まかに作図してから・・・

グリッド分割数を細かく設定して・・・

微調整を行います。

アール処理などは一時的に[グリッドにスナップ]をオフにして行います。

最終的に印刷部分のエリアを追加して完成です。

TCDW8893 
英語に変更してしまいます。(>_<)

愛用しているラベルプリンタで文字を入力すると、ベタ組みしかできないので、ちょっとイライラ。カナ文字の場合は文字間が空きすぎて気持ち悪く、少しはまともなアルファベット(英語)に変更してしまいます。(>_<)

木曜日, 9月 17, 2026

Let's start JavaScript 111 
テスト等の変則的合計点を100点満点換算

テスト等の変則的な合計点を入力し、100点満点換算で表示させてみました。実は必要に迫られて数年前に作成していました。Excelで一覧を作る前の確認用でした。

計算はシンプルで( 得点 × 100 )÷ 満点 で求めることが出来ます。

<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>100点満点換算</title>
<style>
body {
font-family: sans-serif;
max-width: 500px;
background: black;
color: white;
margin: 10px auto;
padding: 20px;
}

input {
padding: 6px;
margin: 5px 0;
width: 100px;
}

button {
padding: 4px 16px;
cursor: pointer;
}

#result {
margin-top: 20px;
font-size: 1.2em;
font-weight: bold;
}
</style>
</head>
<body>

<h3>100点満点換算</h3>

<label>
得点:
<input type="number" id="score" step="0.1">
</label>
<br>

<label>
満点:
<input type="number" id="maxScore" step="0.1">
</label>
<br><br>

<button onclick="calculate()">換算する</button>

<div id="result"></div>

<script>
function calculate() {
const score =
        Number(document.getElementById("score").value);
const maxScore =
        Number(document.getElementById("maxScore").value);

if (maxScore <= 0) {
document.getElementById("result").textContent =
"満点は0より大きい値を入力してください。";
return;
}

const converted = (score / maxScore) * 100;

document.getElementById("result").textContent =
`100点満点換算:${converted.toFixed(1)} 点`;
}
</script>

</body>
</html>

実行直後の画面です。

その時の満点の数字と特点を入力して[換算する]をクリックするだけです。 

TCDW8892 
シーズン5も制作が決定しているので来年が楽しみです

「リーチャー ~正義のアウトロー~ シーズン4」が昨夜完結しましたね。シリーズ最高の作品でした。そして昨夜かがスピンオフの「ニーグリー」が始まり、楽しみが増えました。「「リーチャー ~正義のアウトロー~ シーズン5」」も制作が決定しているので来年が楽しみです。

水曜日, 9月 16, 2026

Modeling in Fusion 20 
サイズ調整や位置変更はタイムラインで自由に変更

サイズ調整や位置変更は通常Undoで対処するのが一般的なCGツールですが、fusionでは画面下部のタイムラインで自由に行き来しながら調整をすることが出来ます。

例えば3つのパーツを組み合わせる流れで・・・

2つ目を作成・・・

3つ目を作成し・・・

微修正を行って完成した後でも・・・

タイムラインで戻ってからサイズ調整すると、フィレット処理を行っていてもサイズ変更に合わせた設定に自動変更されます。

例えば・・・
1)厚み5mmの長方形を作成
2)中心に穴を開ける
3)コーナー部分をフィレットで1mm丸め込む
4)タイムラインで厚み設定に戻り、厚みを8mmに変更
5)タイムラインで右端の最終地点に戻るとm穴もフィレットも設定済み

とても便利なので、他メーカーのCGツールにもこの機能が欲しいです。

Fusion 2704.1.23 arm64

TCDW8891 
ティーンエイジャーの祖母ぐらいの方々でした

先日、駅前で金髪で三つ編みの女性二人が前を歩いていたのですが、ファッションのセンスもいいので、てっきりティーンエイジャーだと思ったら・・・突然振り返った二人は、ティーンエイジャーの祖母ぐらいの方々でした(^o^)汗