木曜日, 8月 06, 2026
水曜日, 8月 05, 2026
Modeling in Fusion 13
Illustratorデータを回転体に活用
Fusionで回転体を作成する場合、利便性の高いIllustratorでベースデータを作成して活用する手順を整理しました。
Illustratorで作図した回転体のパスを太らせてから[オブジェクト]>[パス]>[パスの吾アウトライン]してから、SVG形式で書き出します。
Fusionを起動し[挿入]>[SVGを挿入]を選択しファイルを選択すると・・・
どの面に挿入シュルかを指定すれば・・・
読み込まれるので、必要に応じてサイズや位置を設定して読み込みを確定します。
読み込みが完了したら・・・
[作成]>[回転]を選び・・・
回転軸をクリックで指定すれば・・・
完了です。
癖になるほど簡単です。
Fusion 2702.1.58 arm64
ラベル:
3D,
Fusion_Fusion360
TCDW8849
砂糖を包んで食べたことはあります(^o^)
昔、苦い薬を飲むためのオブラートを父が時々使っていたのを思い出しました。私は、どんなに苦くても気にならないので薬で使ったことないのですが、砂糖を包んで食べたことはあります(^o^)。ちなみに今でも販売しているんですね。
ラベル:
3D,
Cute Baby Alien,
modo,
TCDW
火曜日, 8月 04, 2026
Blender Study Notes 78
ベジェ操作はIllustratorとかなり異なる(2)
ベジェデータを元にモデリングしたい場合は、ついつい慣れているIllustratorで作成してからBlenderに読み込んでいるのですが、Blenderだけでも処理出来るようにすることは大切ですね。ということで、前回の続きです。
ベースとして[オブジェクトモード]>[追加]>[カーブ]>[円]で円を作成して、[Tab]で編集モードに切り換えます。
■ハンドルを折る
編集モード > 右クリック > ハンドルタイプ設定 > フリー
これでハンドルを独立させることが出来ます。
■ポイントを追加
任意のポイントとポイントを選択し・・・
編集モード > 右クリック > 細分化
これで任意のポイントとポイント間の中間にポイントが追加されます。
■セグメント削除
削除したいセグメントを囲むポイントとポイントを選択し・・・
Xキー > セグメント
これでポイントとポイントの中間点にポイントが追加されます。
■曲線から直線
任意のポイントを選択し・・・
Vキー または
編集モード > 右クリック > 変換 > ベクター
これで選択したポイントのハンドルが垂直になり、直線となります。
■メッシュ化
オブジェクトモード > 右クリック > 変換 > メッシュ
これでメッシュかが行われ編集モードに切り換えると他の処理が可能なメッシュに変換されます。
なお、ハンドルの削除機能はありませんが、ハンドルを短く処理することで擬似的な対処は可能です。
Blender 5.2.0
ラベル:
3D,
Bambu Studio,
Blender,
Blender Study Notes
TCDW8848
今度じっくり観察してこようと思います。その前に作品の鑑賞ですね。
小津安二郎監督『秋刀魚の味』の予告編に出てくる池上線石川台のホームと踏切のシーンにビックリ。風景は変わっているけれどホームの柵(※)と踏切は雰囲気そのまんま。頻繁に利用しているわけではないので厳密には少し違うのかもしれませんが、今度じっくり観察してこようと思います。その前に作品の鑑賞ですね。
※ホームの柵は15年ぐらい前は映画と同じだったような記憶がありますが、記憶違いかも?
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illustration,
Photoshop,
TCDW
月曜日, 8月 03, 2026
Illustratorパターン登録のバグ?
Illustrator(30.6)で1ptのデータをパターン登録すると何故か2ptのサイズとして登録されてしまい、隙間が発生してしまいます。
グリッドを1pt(0.3528mm)として任意の図形を作成し・・・
パターン登録するとこんな感じになってしまいます。
ちなみに2ptで作成すれば問題はありません。2pt以下で問題が発生します。
上は、左が1pt四方を4分割した元データ。右はそのままパターン登録したデータをスウォッチからドラッグしたデータ。外枠は2pt四方になっています。真夏のホラー? 実際のデータはこれではありませんが、2ptで作成して50%縮小しました。少し前までは問題なかったんですけどね〜。ちなみにmacOS版だけでなくWindows版も同様の結果でした。
ラベル:
Illustrator
TCDW8847
花火大会が今年から座席が有料化されるそうです
私は参加した事はありませんが、地元の花火大会が今年から座席が有料化されるそうです。ルール無用の外国人が増えているので、この方向性は英断ですね。私は支持します。真面目に生活している外国人にとっても、ルール無用の連中には不快感しかないでしょう。
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illustration,
Photoshop,
TCDW
日曜日, 8月 02, 2026
3Dプリンタ遊び 22
M42マウントアダプターが完成しました
3Dプリンタを購入した目的の一つがカメラ用パーツ作成でした。ということでM42マウントの延長アダプターが完成しました。Fusionで作成しています。なお、今回FreeCADでの制作はM42などの規格ピッチを円柱へ雄ネジ作成が処理が出来ないようなのでカットしました(※)。今後仕様が改善されれば改めて整理したいと思います。
※スケッチで描いた三角形などをスロープ回転させて作成するようですが、市販品との整合性が得られないため。ちなみにオプションで規格サイズのネジ類に対しては簡単に設定できます。
Modeling in Fusion 12 M42アダプター作成(3)2026/07/26
Modeling in Fusion 11 M42アダプター作成(2)2026/07/25
Modeling in Fusion 10 M42アダプター作成 2026/07/24
制作途中の失敗はFusionの解説で触れていますが、Baambu Studioでエラーも出なかったのでサポート材を無しにして髭を出す大失態をしてしまいました。
取りあえずサポート材は要チェックですね。
プリント結果で、左はノーマル設定、右は雌ネジを拡大、雄ネジを縮小設定。どちらも2つずつ作成しています。
最終的に雌ネジを拡大、雄ネジはノーマル設定とし、ローレットをくわえました。右は市販の金属製アダプターです。これらとの組み合わせが出来ないとおあうとですから、何度もプリントしてチェックしました。一番難しいM42 マウントが完成したので、これで少し楽になりました。
Bambu Studio 2.6.0.51
Fusion 2702.1.58 arm64
eSUN PLA Plus(黒色)
ラベル:
3D,
Bambu Studio
TCDW8846
昔の記憶がフラッシュバックしてしまいました
気がつけば、もう8月なんですよね。8月と言えば縁日とお祭り。幼児体験から私は縁日とお祭りがあまり好きではありません。ヤンキー系の集会場だったり、不衛生な屋台とか、絶対に無理です。もちろん時代は変わりましたが、先日、不衛生や屋台の仕込み映像を見てしまい、昔の記憶がフラッシュバックしてしまいました(>_<)
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illustration,
Photoshop,
TCDW
土曜日, 8月 01, 2026
HTMLとCSSの様々な表現 28
TableデータはExcelで整理すると何かと便利です
前回の様にTableデータのように類似した記述が必要な場合はExcelを活用すると効果的です。
まず類似データを列ワケして作成し、行部分はコピーで処理します。
少しずつ整えていきます。
ある程度まとまったらエディターへコピーします。
コピー後に[検索置換]でTABキーを一括削除します。
上は処理結果です。
あとは必要に応じて行頭に[検索置換]でTABキーを入れて体裁を整えます。意外と効果的で癖になります。
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