土曜日, 5月 16, 2026
金曜日, 5月 15, 2026
Bambu Studio Lessons 13
パーツ分割とコネクタ設定、プリント配置
パーツ分割とコネクタ設定、プリント配置について整理してみました。
Bambu Studio Lessons
modoで作成したキャラクタ。
Bambu Studioに読み込んでカットツールにて分割をしようとすると、上半身と足を分割しようとすると腕の一部も分割されてしまいます。
腕を分割分割しようとすると足の一部も分割されてしまいます。
そこで、modeに戻って腕の位置を変更しました。
これで上半身と足を綺麗に分割事が可能になりました。
コネクタを設定(※)し・・・
※プリント後にミスが発生(>_<)
分割した直後の状態。
続けて胴体と腕を分離します。
完全に分割した直後(※)の状態。
※胴体は位置調整していますが、これではダメなことが判明。
そのまま、プリント設定でサポート材を確認すると、このような結果になり、このままプリントするとヤスリがけなどの後処理に苦労します。
そこで試行錯誤の末、このように配置することでサポート材が少なく、後処理が格段に楽になります。角度って大切ですね。また付け根を必ず底面にする必要がないことに気がつきました。
プリント結果です。グレーは比較用です。後ろがmodo上で分割(※)した結果。手前がBambu Studioで分割した結果です。
※コネクタを付けるの忘れてしまい接着には苦労しました(>_<)
コネクタ設定でミスってしっまいました。こんな時は3Dペンがあると便利なのですが、アレは無駄に高いですからね。さりとて直接アッチから買うのはリスクがありすぎるのでパス。
※使用したフィラメント
ANYCUBIC PLA(質感グレー)
GEEETECH PLA(オレンジ)
GEEETECH PLA(ウォーターブルー)
ラベル:
3D,
Bambu Studio
TCDW8767
もしかして見えていたのは私だけ?
数日前に出向いた街の駅で改札を出てから、ずうっと私の前を歩いていた腰の曲がった老人が・・・2時間後に用件を済ませてビルから出たら、やはり私の前を歩いているのです。ちょっとホラーでした。もしかして見えていたのは私だけ?
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
木曜日, 5月 14, 2026
Photoshopで画像をサイズ変更して配置のオンオフ
質問がありましたので・・・
Photoshopの[Photoshop]>[設定]>[一般]で[画像をサイズ変更して配置]のオンオフの違いを整理しました。デフォルトではオンになっています。
用意した画像A
4000×3000pixel
72ppi
141.11cm×105.83cmまず、画像Aの解像度を350ppiに変更し・・・
[Photoshop]>[設定]>[一般]で[画像をサイズ変更して配置]をデフォルトのオフに設定し、[ファイル]>[埋め込み配置]で画像Bを配置すると・・・
このような状態になります。これは
350ppiの画像Aのサイズ29.03cm×21.77cm
に対して
72ppiの画像Bのサイズが56.44cm×42.33cm
となるからです。
次に、同じ設定で[Photoshop]>[設定]>[一般]で[画像をサイズ変更して配置]をオンに設定し、[ファイル]>[埋め込み配置]で画像Bを配置すると・・・
このような状態になります。これは
350ppiの画像Aのサイズ29.03cm×21.77cm
に対して
72ppiの画像Bのサイズ56.44cm×42.33cm
が自動的に29.03cm×21.77cmに調整されるためです。
逆に、[Photoshop]>[設定]>[一般]で[画像をサイズ変更して配置]をデフォルトのオフに設定し、[ファイル]>[埋め込み配置]で画像Bを配置すると・・・
72ppiの画像Aのサイズ141.11cm×105.83cm
に対して
350ppiの画像Bのサイズが11.61cm×8.71cm
となるからです。
ところが・・・
[Photoshop]>[設定]>[一般]で[画像をサイズ変更して配置]をオンに設定し、[ファイル]>[埋め込み配置]で画像Bを配置すると・・・
オフ設定と同じ結果になってしまいました。
ここで[画像をサイズ変更して配置]の意味が分かりました。
[画像をサイズ変更して配置]は画像のPixel拡大を行いません。よって今回のケースは画像AとBのPixelサイズが異なるので、オンオフでも結果が同じになりました。
つまり・・・
■オンの場合は
自動で縮小され、キャンバス内に収まるサイズで配置されるが拡大は行われない。
■オフの場合は
元のピクセルサイズのまま原寸で配置される。
整理するとこんな感じです。
どちらに設定するかは用途で分かれますね。
ラベル:
Photoshop
水曜日, 5月 13, 2026
Let's enjoy affinity 09
ベクターモードの文字組はちょっとイライラ
Adobe Illustrator、InDesignを長年使っている身として一番気になる文字組でちょっとイライラしてしまいました。
affinity by Canva
まず基準としてIllustratorでサクッと文字組みしてみました。
上はその結果です。
そこで、同じ設定をaffinityのベクターモードで設定することの難しさを痛感しました。そもそもカーニング設定でメトリクスやオプチカルを指定できません。トラッキングと同様に全て%での指定になります。行間も同じ設定では100mm×90mmのテキストブロックに収まりませんでした。
とりあえず色々調整していて上にお設定でイラレと同じ感じになりました。ただし1行目は合いませんでした。
ところが、ちょっと値を変更すると禁足処理が機能していないことに気がつきました。調べてみると、どうやら禁足処理は自動ではなく手動のようで・・・
分離したくない文字列を選択して[分割禁止]にチェックを入れれば・・・
不自然な足温行頭は解決しましたが、今度は音引きが行頭に発生してしまいました。
そこで同じように[分割禁止]すると、手前の行の文字間が間抜けな状態に・・・。Adobeの仕様に慣れているので、かなりイライラしてしまいましたが、Word(※)のテキスト処理と割り切った方が賢明かもしれませんね。レイアウトモードではもう少し賢いようです。
※Wiondows版のwordに限ります。macOS版は禁則処理が効きません。
affinity for macOS 3.2.0
ラベル:
affinity
TCDW8765
多分100体以上あると思います
Cute Baby Alien 033(^o^)
ポケットから何も出てきません。ティディーベアや色々な熊グッズが大好きで、家に溢れています。2cmから60cmまで、多分100体以上あると思います。しかもジワジワと増えています。
ラベル:
3D,
Cute Baby Alien,
modo,
TCDW
火曜日, 5月 12, 2026
3Dプリントでセンターファインダー作成
過去に木製で作成していますが、今回は3Dプリント版です。本体の制作手順は以下を参照してください。
FreeCAD Modeling 05 スケッチでグリッドとポリライン作成をマスター 2026/05/09
Modeling in Fusion 05 スケッチでグリッドと線分をマスター 2026/05/07
※解説では実際のサイズで解説していません。またデータはFusionで作成したモノを利用しています。
完成品です。
こんな感じでセッティングし・・・
回転させて数回マーキングすればセンターが出ます。
TCDW8764
Windows版はまだ行けそうなので取りあえず安堵
いよいよIntelベースのアプリのサポート終了が近づいています。諸般の事情でアップデートを止めていたツール類もこれでオワコンです。同じソフトでもWindows版はまだ行けそうなので取りあえず安堵かな。
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
月曜日, 5月 11, 2026
バッテリーケースをサクッと作成
今回はFusionで作成しました。採寸さえしっかりすれば5分も掛からないです。
STLで書き出してBambu Studioにインポートし、必要な数だけコピーを行いました。キャラクターは友情出演(※)です。
ラベル:
3D,
Do It Yourself,
Fusion_Fusion360
登録:
投稿 (Atom)


















































