Fusionで回転体を作成する場合、利便性の高いIllustratorでベースデータを作成して活用する手順を整理しました。
Illustratorで作図した回転体のパスを太らせてから[オブジェクト]>[パス]>[パスの吾アウトライン]してから、SVG形式で書き出します。
Fusionを起動し[挿入]>[SVGを挿入]を選択しファイルを選択すると・・・
どの面に挿入シュルかを指定すれば・・・
読み込まれるので、必要に応じてサイズや位置を設定して読み込みを確定します。
読み込みが完了したら・・・
[作成]>[回転]を選び・・・
回転軸をクリックで指定すれば・・・
完了です。
癖になるほど簡単です。
Fusion 2702.1.58 arm64

































