日曜日, 4月 19, 2026
TCDW8741
流石にまとめ買いは出来ないので・・・
サイコロといえば明治サイコロキャラメルが好きだったのですが、今は北海道サイコロキャラメルで販売されていますね。流石にまとめ買いは出来ないので・・・(^o^)汗
ラベル:
3D,
Cute Baby Alien,
modo,
TCDW
土曜日, 4月 18, 2026
Bambu Studio Lessons 10
サポート材のタイプとスタイル設定
サポート材のタイプとスタイルについて纏めてみました。
Bambu Studio Lessons
タイプ:通常(自動)
特徴: グリッド(格子)状の強固な構造。モデルのオーバーハング全体を支える。メリット: 安定性が非常に高く、長時間印刷や背の高いモデルでもサポートが倒れにくい。
デメリット: サポート材の消費量が多く、モデルとの接触面積が広いため剥がしにくい。剥がした跡が残りやすい。
用途: 確実な成功を優先する構造物、フィギュアの頑丈な土台。
スタイル:デフォルト
印刷時間:3時間51分
タイプ:ツリー(自動)
メリット: サポート材の消費量が少なく、印刷時間が短縮しやすい。モデルとの接触面積が小さく、きれいに剥がしやすい。
デメリット: スリムツリー(細いツリー)は強度が低く、高速印刷時の振動で倒れたり、根元から折れたりするリスクがある。
用途: フィギュアなどの有機的な形状、複雑なパーツ。
スタイル:デフォルト
印刷時間:3時間47分
印刷時間:3時間47分
タイプ:ツリー(自動)
スタイル:ツリースリム
メリット: 印刷時間が短く、除去が非常に簡単です。
デメリット: 構造が弱いため、高速印刷の振動やノズルの接触で折れやすいという弱点があります。
印刷時間:3時間57分
印刷時間:3時間54分
タイプ:ツリー(自動)
スタイル:ツリーハイブリッド
メリット: 大きな面はしっかり支えつつ、複雑な箇所は枝状に回り込んでサポートします。
印刷時間:3時間53分
タイプ:ツリー(自動)
スタイル:ツリーオーガニック
印刷時間:3時間43分
完成イメージです。
タイプはツリー(自動)で、スタイルはツリーハイブリッドが良さそうですね。ちなみに同じオブジェクトでもサイズによってサポート材の状態は異なります。
※Bambu Studio 2.5.0.66
ELEGOO PLAを使用(灰色)
ラベル:
3D,
Bambu Studio
TCDW8740
取りあえず用途を考えなくては・・・
4社目のフィラメントで大失敗。購入時はネットの画像紙が頼れないのが徒となりました。オレンジとスカイブルーを購入したものの・・・ほとんど興味のなかったパール調(※)でガッカリ。取りあえず用途を考えなくては・・・。
※光沢の関係でそう感じる。
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
金曜日, 4月 17, 2026
3Dプリンタ遊び 11
デリケートなエッジも意外とセーフ
今回はデリケートなエッジの再現性実験です。
3Dプリンタ遊び
パイナップル君の頭が少し心配でしたが、意外すぎてびっくりです。
かなり細かくいけそうですが、省略する方向で整理した方がペイント処理を考えるとベストかもですね。
ELEGOO PLAを使用(グレー)
ラベル:
3D,
Bambu Lab,
Do It Yourself
木曜日, 4月 16, 2026
Let's start JavaScript 101
シンプルな三角関数計算機
HTMLでシンプルな三角関数計算機を作ってみました。
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>三角関数計算機</title>
<style>
body {
font-family: "Segoe UI", sans-serif;
background: gray;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 30vh;
margin: 0;
color: white;
}
input, button {
font-size: 16px;
margin: 5px;
}
</style>
</head>
<body>
<center>
<h3>三角関数計算機</h3>
<input type="number" id="angle"
placeholder="角度(度)を入力">
<br>
<button onclick="calc('sin')">sin</button>
<button onclick="calc('cos')">cos</button>
<button onclick="calc('tan')">tan</button>
<button onclick="calc('asin')">asin</button>
<button onclick="calc('acos')">acos</button>
<button onclick="calc('atan')">atan</button>
<h3 id="result">結果: </h3>
<script>
function calc(type) {
const deg =
parseFloat(document.getElementById("angle").value);
if (isNaN(deg)) {
document.getElementById("result").textContent =
"数値を入力してください";
return;
}
// 度 → ラジアン変換
const rad = deg * Math.PI / 180;
let value;
if (type === "sin") value = Math.sin(rad);
if (type === "cos") value = Math.cos(rad);
if (type === "tan") value = Math.tan(rad);
if (type === "asin") value = Math.asin(rad);
if (type === "acos") value = Math.acos(rad);
if (type === "atan") value = Math.atan(rad);
document.getElementById("result").textContent =
`結果: ${type}(${deg}°) = ${value.toFixed(6)}`;
}
</script>
</center>
</body>
</html>
実行したら・・・
角度を入力し、三角関数ボタンをクリックするだけです。
sin cos tanの結果。
asin acos atanの結果。
asinとacosがNaNなのは、Not a Numberの略で数値ではない非数を示す浮動小数点数の特殊な値です。
ラベル:
HTML,
JavaScript
TCDW8738
当時はジャケ買いやラジオ頼みでした
YouTubeで知る名曲がいいですね〜。その当時は気がつかなかったのが不思議だったりします。今のように情報が飛び回っていたわけではありませんからね。当時はジャケ買いやラジオ頼みでした・・・と思いにふけるノスタル爺(^o^)
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
水曜日, 4月 15, 2026
切手風のクラフトパンチで遊ぶ
Amazonで偶然見つけて衝動買いしてしまったクラフトパンチが楽しいです。
クラフトパンチ 切手 2.1×2.5㎝型抜き 穴あけパンチ
形はこんな感じです。切手風のカットが出来ます。
今回は裏側がキモです。
カットサイズよりも小さい矩形に適当な絵を作成し、裏側から位置を確認しながらカットすると・・・
本当の切手風のものが出来上がります。色々可能性がありそうですね(^o^)
ラベル:
Do It Yourself
火曜日, 4月 14, 2026
FreeCAD Modeling 02
穴開けとベベル処理
前回からの続きです。
ここでの連載は、特に説明がない限り[Part Design]で行います。
作成した立方体[幅60mm、奥行き40mm、高さ30mm]の・・・
天面を選択し[スケッチを作成]をクリック。
編集画面に入ったら緑と赤のラインの交点位置(座標0.00mm、0.00mm)をプレスして長方形を描きますが、マウスプレスなどは行わずに、横幅の値を入力後にTABキーで縦幅の入力位置に移動して値を入力してenterキーで確定します。ここでは厚みを5mmにしたいので、50mmと30mmの矩形としました。左上の[タスク]の下の[閉じる]をクリックし・・・
切り替わった画面で[ポケット]をクリック為ます。
値は20mm(※)としました。これで箱が完成しました。左上の[タスク]の下の[閉じる]をクリックし・・・
ここで上面端のエッジを選択し[フィレット]をクリックし・・・
ベベル設定を行います。
続けて[スケッチを作成]をクリックし・・・
穴開けのサイズを設定してから左上の[タスク]の下の[閉じる]をクリックし・・・
[ホール]をクリックして・・・
穴の径を再確認あるいは変更し奥行きを指定して完成です。
FreeCAD V1.0.2
月曜日, 4月 13, 2026
3Dプリンタ遊び 10
0.4mmの限界は15mm
ふと、0.4mmノズルの限界を知りたくなってミニサイズのプリント実験をしました。
3Dプリンタ遊び
今夏感じです。流石に10mmだとサポート材に隠れますね。
サポート材を取り除いたらこんな感じでした。10mm君は耳がないです。ミニサイズ用にデフォルメデータを作成すれば10mmでもなんとかなるかも。いや0.2mmノズルをゲットした方が賢明ですね。でも現在品切れ中・・・(>_<)
※撮影に失敗してピンボケになってしまいました(>_<)
ELEGOO PLAを使用(グレー)
ラベル:
3D,
Bambu Lab,
Do It Yourself
日曜日, 4月 12, 2026
私的に考えたDTP向けPCの基準
質問がありましたので・・・
Adobeの主要3ソフト(Adobe Photoshop・Adobe Illustrator・Adobe InDesign)をストレスなく快適に使うPC環境は、「最低スペック」ではなく余裕のある構成が重要だと思います。ということで現時点の環境としては以下となります。もちろんこれは私が現時点で感じているスペックなので、一つの情報として理解してください。
■Windowsの場合
※グラフック用というカテゴリーがお薦めです。
CPU:Intel Core i5 / AMD Ryzen 5(第12世代以降推奨)
メモリ:16GB(できれば32GB)
GPU:内蔵でも可(余裕あるならRTX 3050以上)
ストレージ:SSD 1TB(NVMe推奨)出来ればサブドライブも512GB以上
サブドライブが設定できない場合は外付けドライブ。
ディスプレイ:フルHD以上(できればWQHD / 色域広め)
■Macintoshの場合
チップ:M2 / M3 / M4(できればPro以上)
メモリ:16GB(最低)→ 32GB推奨
※Windows環境と異なり、Macintoshの場合は購入後にメモリー増設は出来ません。
ストレージ:SSD512GB以上。出来ればサブドライブも512GB以上
※現行のMacは全てSSDです。サブドライブが設定できない場合は外付けドライブ。
※個人的にはWindows、Macintoshともに大型モニターよりもフルHDを2基接続がいいと思います。
Windowsか、Macintoshか?の問題ですが、正直両方あると便利ですが、どちらかとする場合の判断は、悩みどころですね。総じてPCが苦手な人はMacintoshを選ぶ傾向が強いようです。ただし、Microsoft Officeをガッツリ使うのであればWindows一択ですね。macOS版はWordでの禁則処理が出来ない等のバグ修正をする気がないみたいなので。(2026/04/16加筆)
次にデスクトップかラップトップ(ノートPC)か?ですが、基本ノートPCはサブ機と考えた方が良いです。もちろんテンキー付きの高スペック機もありますが、高額で重く持ち運びは辛いです。そのあたりを考慮し、自身がどう使うのか?を判断材料としないと、後で後悔します。
■セキュリティーソフトも必要ありません。
Windows 10/11に標準搭載された包括的な無料セキュリティソリューションのMicrosoft Defenderウイルス対策(マルウェア保護)で問題なしです。
フラグメンテーション(断片化)の解消(デフラグ)は、検索ボックスに「ドライブのデフラグ」と入力し、検索結果から「ドライブのデフラグと最適化」で対処できます。
Macintosh
信頼できないアプリの実行を防ぐ「Gatekeeper」、ウイルスを検知・削除する「XProtect」、データを暗号化する「FileVault 2」などがある。
フラグメンテーション(断片化)の解消(デフラグ)は、は自動的にファイル配置を最適化するため、手動デフラグは原則不要です。
なお、少し情報が古くなりますが、WwindowsPCのスペックの見方をNEXMAGで公開していますので参考にしてください。
【NEXMAG】Photoshop グラフィック処理に最適なパソコン選びのコツ 2022/09/14
TCDW8734
今年初のアイスコーヒーを入れました
あまりの暑さに、昨日は今年初のアイスコーヒーを入れました。数日前に全自動コーヒーマシンをゲットしたので、いつでも美味しく飲めるようになりました。コーヒーと言えば26年前まではLa Perruche(ラペルーシュ)ブラウンシュガーキューブ2つを入れていました。そして、その後はブラックが続き、10年ほど前から牛乳を入れる〜に変化しました。
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
土曜日, 4月 11, 2026
Modeling in Fusion 02
穴開けとベベル処理
凹ませたいエリア相当の矩形を作成します。
ここで、矩形を選択後に右クリックし、[押し出し]を選び・・・
マイナス値を指定することで・・・
凹みを作成出来ます。
続けて側面を選択し、右クリックで[穴]を選び・・・
形状とサイズ、穴の深さを設定すれば・・・
簡単に穴を開けることが出来ます。
ベベル設定は、処理したいエッジを選択(※)し・・・
Fusion 2701.1.27 arm64 [Native]
ラベル:
3D,
Fusion_Fusion360
登録:
コメント (Atom)






























































