ZBrush Coreで正確に2分割する方法を整理してみました。当然ZBrushでも同様です。
デフォルトの球体で説明します。まずデフォルトの球体はセンター位置にポリゴンがあるので正確な分割は出来ません。
そこでZリメッシャーを実行します。
続けてギズモツールを表示します。ギズモツールを表示すれば中心位置が目視できます。ソレを目安にマスク選択し、続けて分割すれば・・・
完全な中心からずれた部分で分割されてしまいます。
コツとしては、中心の1ポリゴン先までの選択です。
コレで分割すれば完全に半分の位置で分割が成立します。
必要に応じてトポロジーの[穴閉じ]をすれば完璧です。