昔、Illustratorで作成した捻れイメージを3D化させたいと思っていましたが、偶発的にZBrushで出来てしまったのには唖然。ということで手順を整理してみました。
まず、Ring3Dを表示させます。
ここで[ツール/イニシャライズ]にて、半径を任意大きめ、ねじれ設定を360、Sディパイドを6,Lディバイドを256に設定します。
上図は処理結果です。これでそれらしいイメージが完成です。なお、この処理はZBrushCoreでも可能です。
なお、上図はIllustratorで作成したイメージです。
ZBrush Core
ZBrush 2018