質問がありましたので・・・
Visual Studio Basicの計算のサンプルとして、
任意の直線の長さを求めることにします。
Illustratorで任意の角度のある適当な線の長さはプロパティーの値から直接求めることはできません(ものさしツールで測れます)が、幅と高さは表示されるので、ピタゴラスの定理(三平方の定理)で直線の長さを求めてみることにします。
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Public Class Form1
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click
' width、height、lengthをInteger変数宣言
Dim width, height, length As Integer
' TexBox1に入力した値を二乗してwidthへ代入
width = Val(TextBox1.Text) * Val(TextBox1.Text)
' TexBox2に入力した値を二乗してheightへ代入
height = Val(TextBox2.Text) * Val(TextBox2.Text)
' widthにheightを加えた値をlengthへ代入
length = width + height
' lengthの値を平方根として展開してLabel4に表示
Label4.Text = Math.Sqrt(length)
End Sub
End Class
Public Class Form1
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click
' width、height、lengthをInteger変数宣言
Dim width, height, length As Integer
' TexBox1に入力した値を二乗してwidthへ代入
width = Val(TextBox1.Text) ^ 2
' TexBox2に入力した値を二乗してheightへ代入
height = Val(TextBox2.Text) ^ 2
' widthにheightを加えた値をlengthへ代入
length = width + height
' lengthの値を平方根として展開してLabel4へ少数3桁で表示
Label4.Text = Format(Math.Sqrt(length), "0.000")
End Sub
End Class
Public Class Form1
Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click
Dim width, height, length As Integer
width = Val(TextBox1.Text) ^ 2
height = Val(TextBox2.Text) ^ 2
length = width + height
Label4.Text = Format(Math.Sqrt(length), "0.000")
End Sub
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Private Sub Button3_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button3.Click
' Button3がクリックされたらTextBox1、TextBox2とLabe4をクリア
TextBox1.ResetText()
TextBox2.ResetText()
Label4.ResetText()
End Sub
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Private Sub Button2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button2.Click
' Button2がクリックされたらプログラムを終了
End
End Sub
End Class