ポテトチップのような形状を作成してみました。
最初に[スケッチ]>[作成]>[スプライン]>[フィット点スプライン]で適当なストロークを作成します。
続けて咲く図面を変更して[スケッチ]>[作成]>[円弧]>[3点指定の円弧]で適当なストロークを作成します。
こんな感じです。最後に作成したストロークの一は特に変更する必要はありませんが、私はちょっと変更してみました。
スケッチを確定後に[サーフェース]>[スイーブ]を選び、[プロファイル]で最後に作成したストロークを、[パス]で最初に作成したストロークを設定すれば・・・
こんな感じの曲面が生成されます。
ここで、[スケッチ]>[作成]>[スプライン]>[フィット点スプライン]で適当なストロークを作成します。ポテトチップの半面のラインです。
続けて[スケッチ]>[作成]>[ミラー]にて半面も作成します。
こうして生成した楕円を最初に作成した曲面から[移動/コピー]にて移動させ・・・
[サーフェース]>[押し出し]にて最初に作成した曲面を完全につき抜けるように押し出します。
確定前はこんな感じになります。
確定した直後の状態です。
厚みをつけたり面取りをすれば完成です。ちょっと靴べらみたいになってしまいました。最近ポテチ食べていないので形状がいい加減すぎましたが、色々と応用ができそうです。
Fusion 2704.1.23 arm64













