水曜日, 8月 05, 2026

Modeling in Fusion 13 
Illustratorデータを回転体に活用

Fusionで回転体を作成する場合、利便性の高いIllustratorでベースデータを作成して活用する手順を整理しました。

Illustratorで作図した回転体のパスを太らせてから[オブジェクト]>[パス]>[パスの吾アウトライン]してから、SVG形式で書き出します。

Fusionを起動し[挿入]>[SVGを挿入]を選択しファイルを選択すると・・・

どの面に挿入シュルかを指定すれば・・・

読み込まれるので、必要に応じてサイズや位置を設定して読み込みを確定します。

読み込みが完了したら・・・

[作成]>[回転]を選び・・・

回転軸をクリックで指定すれば・・・

完了です。

癖になるほど簡単です。

Fusion 2702.1.58 arm64