火曜日, 5月 10, 2022

Illustratorのオーバープリントはへそ曲がりかも

Illustratorのオーバープリントはへそ曲がりかも・・・。もちろんこんな使い方は普通はしないので問題ないですが・・・。

Illustratorで上の様なカラーリングの円と四角を用意し・・・

CMYKモードでオーバープリント処理はサクッと問題なく機能します。

ところが、GRBモードでファイルを作成してからCMYKモードに書類を変更した状態だとオーバープリント処理は機能しません。まっ、そんな使い方をする人は居ないと思うので気にしなくても問題ないですが、一応覚えておくといいかも。

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唯一の情報は写真なのですが、画像検索でもひっかからない

ネットで、とある有名?人物のニュースで盛り上がっていたのですが、ソレが誰なのかさっぱり判らすに、ちょっとイライラ。誰も名前を書かないし、ヒントも皆無。唯一の情報は写真なのですが、画像検索でもひっかからない・・・。

 

月曜日, 5月 09, 2022

トラックパッドの最低限の基本処理を理解

質問がありましたので・・・
Windows、macOSdeトラックパッドの最低限の基本処理を整理しました。

マウスの左ボタンに相当する選択は指1本で同じように選択。ダブルクリックも素早く2度クリックすればOKです。

マウスのスクロールは指2本でドラッグすればOKです。ちなみにマウスでの左右スクロールは「スタート」「設定」>「マウス」で調整出来ますが、ビギナーの方は多分混乱するのでしない方がいいと思います。

右クリックは指2本で選択すればOKです。

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ある意味ボケ防止になるのでありがたいのかも

心の目を持つ謎の生命体。まっ、たまにはいいでしょ・・・こんな傾向。しかし、次から次へといろいろな問題が起きるのは、ある意味ボケ防止になるのでありがたいのかもね(^o^)

 

日曜日, 5月 08, 2022

デジタルカメラのF値、シャッタースピード、IOS感度について

質問がありましたので・・・
[F値][シャッタースピード][IOS感度]について簡単に整理してみました。

デジタルカメラで写真を撮るには[F値][シャッタースピード][IOS感度]の3つの設定の組み合わせを理解する必要があります。それぞれの特性を理解し、どのような環境で何を撮影するかで調整していきます。

■F値
実際の値としては(F1.4〜F22)。もちろんこれより小さい、あるいは大きい値のレンズもあります。F値が小さいほど光をたくさん取り込みます。大きいほど光を少ししか取り込みません。F値の値によって被写界深度を調整出来ます。被写界深度とは、焦点深度に対応し、ピントが合っているように見える領域のことです。F値を小さくすると被写界深度は浅くなり背景をぼかすことができます。

被写界深度「浅い」「深い」の関係

■シャッタースピード
実際の値としては(4〜1/4000)。もちろんこれより小さい、あるいは大きい値を設定できるカメラもあります。シャッタースピードが遅いほど光をたくさん取り込みます。速いほど光を少ししか取り込みません。三脚を使わずに手持ち撮影する場合のシャッタースピードは標準的な50mm(フルサイズ換算)相当のレンズで1/60程度より遅いと手ぶれを起こします。

■IOS感度
実際の値としては(100〜6400)。もちろんこれより小さい、あるいは大きい値を設定できるカメラもあります。ISO感度が高いほどど光をたくさん取り込みます。低いほど光を少ししか取り込みません。感度が高いほど撮影結果はフラットでノイズが発生します。

それぞれの関係を目視できるゲージを作成して見ました。

ISO200、F5.6,シャッタースピード1/125で適正露出の時に出来るだけ被写体前後にもピントを合わせたいのでF16(3段階絞る)にしたい場合・・・

シャッタースピードを1/15(3段階遅く)すればOKですが、手持ち撮影では手ぶれを起こします・・・

そこでシャッタースピードは1/125のままで、ISOを1600(3段階高く)とすればOKです。

ISO200、F5.6,シャッタースピード1/125で適正露出の時に出来るだけ被写体前後ぼかしたいのでF1.4(4段階開ける)にしたい場合・・・

シャッタースピードを1/2000(4段階速く)設定できればOKですが・・・

カメラが1/1000(3段階速く)にしか対応していない場合は、ISOを400(1段階高く)とすればOKです。

ISO100、F5.6,シャッタースピード1/160で適正露出の時に出来るだけ被写体前後にもピントを合わせたいのでF22(4段階絞る)にしたい場合・・・

シャッタースピードを手ぶれ回避でこれ以上遅く出来ないので、ISO1600(4段階高く)と
すればOKです。

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常に次の一手を考える余裕がいつも欲しい

色々あって考えました。あの手、その手、奥の手・・・色々あるけど、手前味噌だけは禁じ手というか笑いの種ですね。取りあえず常に次の一手を考える余裕がいつも欲しいですね。

 

土曜日, 5月 07, 2022

PhotopeaでWebPアニメーションを簡単に作成(その2)

WebツールのPhotopeaで、現状はPhotoshopでも作成できないWebPアニメーションを簡単に作成する・・・その2です。


今回は単なる移動では無く、細かい動作設定です。ただし、用意するには動かしたいパーツに分けたイラストです。それらを1つのフォルダーに納めてグループ化します。尻の手順はすべてのパーツを選択してレイヤーパレット下のフォルダーのアイコンをクリックするだけです。ここでは以下のパーツのレイヤーをグループ化しています。

・怒った表情(目と口)
・微笑んでいる表情(目と口)
・ピンクのシャツとスカート
・グリーンのシャツとスカート
・右手
・左手
・頭(顔と髪の毛)
・ピンクの靴を履いた右足
・グリーンの靴を履いた右足
・ピンクの靴を履いた左足
・グリーンの靴を履いた左足

スタート地点1のポース

地点2のポース

地点3のポース

地点4のポース

地点5のポース
 
webp形式で書き出したサンプル

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いろいろな意味で危ない人が居るのもまた事実

危険なので近づかないように〜というのは工事現場のお約束ですが、いろいろな意味で危ない人が居るのもまた事実。君子危うきに近寄らず〜ですね。一番の問題は同類だと第三者に思われることですね。ちなみに君子の対義語は小人(しょうじん)だそうです。
 

金曜日, 5月 06, 2022

PhotopeaでWebPアニメーションを簡単に作成

WebツールのPhotopeaで現状はPhotoshopでも作成できないWebPアニメーションを簡単に作成することが出来ます。作成の流れは昔Illustratorで_flash アニメを作成出来たときのような感じです。

Photopea(フォトピア)は、チェコ共和国に住んでいるウクライナ人のIvan Kutskir(イワン・クーツキール)さんが開発したプログラムです。
ブラウザで「Photopea」と検索すれば直ぐに見つかります。Photopeaに入ったら、「新規プロジェクト」をクリックし、720×480ピクセル(SDサイズ※1)の新規ファイルを指定しました。深い意味はありません。なお、右端に広告(※2)が表示されるので、ここではその部分をカットして解説しています。

※1: SDサイズとは、アスペクト比 4:3で地上波アナログテレビ放送時代で使用された解像度に近い動画サイズで、日本のDVDビデオ製品規格。NTSCスクイーズ方式はこのサイズ。DVテープで録画できるサイズも同じ。

※2: Photopeaは一部のオプションの処理は有料の用ですが基本的に広告収入で成り立っているツールです。

予め用意している800×600ピクセル画像をドラッグ配置します。配置すると受け手のファイルサイズの天地または左右の合致した時点で配置されます。つまり、ここでは720×480の受け手に対して800×600の画像を配置しているので、800×600の画像は640×480で配置されたことになります。

図解するとこんな感じです。

Photopea側で設定したファイルサイズ → 白い塗りの四角形
事前に用意したファイルサイズ → 黄色い線の四角形
事前に用意したファイルの配置・サイズ調整 → 青い線の四角形

作成したファイルよりも用意した画像の方が大きいので、編集メニューの[自由変形]でサイズ調整します。

続けて用意した魚のイラストのpng画像をドラッグ配置します。png画像は透明データを持つことが出来るので都合がいいです。ファイルメニューの[オープン&プレイス]で読み込むことも出来ます。

魚のイラストを配置したらサイズを編集メニューの[自由変形]で適当にサイズ調整します。続けてレイヤーメニューの[複製]にて魚のレイヤーの複製を作成します。

レイヤーの複製のショートカットキーはPhotoshopと同様で、
Windowsの場合はcontrol J
macOSの場合は command J

ここでは魚のレイヤーは5つにしました。それぞれの魚の位置は任意調整しますが、最初と最後の魚は画面から消える様に配置します。

構造としてはこんな感じです。見えない初めと終わりがあるので。画面の右端から現れて左端に消えるイメージが成り立つわけです。
なお、アニメーションしたいデータのレイヤー(ここでは魚のレイヤー)のレイヤー名の頭に半角でアンダースコア、エー、アンダースコア _a_ を必ず付けることを忘れないでください。

ここで、ファイルメニュー[別名で保存]>[GIF]を選びます。WebPで書き出したい場合は[別名で保存]>[その他]からWebPを選びます。

これで画面で再生イメージを確認できるので、問題なければ[保存]でアニメーションが書き出されます。Speedで再生スピードの調整、reverse framesで逆走、boomerangで行ったり来たりが設定できます。

webp形式で書き出したサンプル

以下も参考にしてください。

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テンパっているときほど溢れ出てくるのは何故?

アイデアは何故か暇なときほど・・・全く出てこない、なのにテンパっているときほど溢れ出てくるのは何故なのだろう。問題はソレを生かせないリアル現実(^o^)