月曜日, 1月 06, 2025
日曜日, 1月 05, 2025
ZBrush Coreの基本15
無印のデータをCoreだけで活用するのは無理
無印ZBrushのデータをCoreで活用したい場合は瀬部手のパーツを結合してOBJ形式で書き出せば可能ですが、Core側で元のように分割することは出来ません。Coreの分割はマスクの有無での分割処理しか出来ないからです。結論から言うと無印ZBrushがなければCoreで活用することは出来ません。
※2年半ぶりぐらいのZBrushなので最新バージョンでは可能かもしれませんが,以下の環境では今回の方法で無いと無理です。
ZBrush Core 2021.6.6
ZBrush 2022.0.8
まず無印ZBrushでパーツ分けしたデータはそのままパーツ毎に選択してからエクスポートします。
次にCoreをきどうし、無印でエクスポートした同数の任意オブジェクトを作成します。あとはオブジェクト毎にかきだしたOBJデータをインポートします。
ここで無印とCoreでセンターがずれていることが発覚しました。しかし、気にせず処理を続けます。
全てのOBJをインポートし、狂ってしまったセンターをギズモツールで修正すれば完了です。
ZBrush Core 2021.6.6
ZBrush 2022.0.8
土曜日, 1月 04, 2025
Illustratorで新旧3D効果の違い
質問がありましたので・・・
新旧3D効果の違いとIllustratorの3D処理の基本的概念のプチ整理です。
雪ダルマを作成すると分かりやすいです。左はクラシック、右は新3Dのパレット。
なぜか、表示設定の値が違って居ました。全ての設定は確認していませんが、調べる価値はありそうですね。
※新3Dと言っても2022年から取り込まれている機能です。
頭部の半円の上に胴体の半円を配置して回転設定
左:ベース形状(※)
中:クラシック処理
右:新3D処理
頭部の半円の下に胴体の半円を配置して回転設定
左:ベース形状(※)
中:クラシック処理
右:新3D処理
頭部の半円と胴体の半円を結合してから回転設定
左:ベース形状(※)
中:クラシック処理
右:新3D処理
Illustratorには3D空間は設定されていないのでオブジェクトの前後関係で調整するしかないので、必要に応じて結合したり工夫が必要ですね。時間のあるときにもう少し深掘りしてみます。
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3D,
Illustrator
TCDW8271
2度の同一書類と送料は完全な無駄なのに・・・
風邪で中断してしまった年末年始恒例のシュレッダー祭りの再開です。前にもネタにしましたが、膨大な紙の書類って全く減らないので困ったもんですね。絶対だめとは言いませんが、同じ書類が1週間後に最後通知で届くとイラッとしますね。最初の書類が届く前にしょりしているので私に送付してきた2度の同一書類と送料は完全な無駄なのに・・・。
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金曜日, 1月 03, 2025
TCDW8270
なんとか喉風邪から脱出できました
Baby Alien 052
みんな大好きタマゴ(^o^)
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3D,
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木曜日, 1月 02, 2025
都内某所の風景・・・1073 東京都文京区目白台にある永青文庫の椿山荘側の入り口
まだ本調子ではないので本日のTCDWはお休みします。先月上旬に訪れた、日本・東洋の古美術を中心とした美術館である東京都文京区目白台にある永青文庫の椿山荘側の入り口を中から撮影。
iPhone 12mini
水曜日, 1月 01, 2025
TCDW8269
2025年は元気が出る年であってほしいですね
30日から喉風邪で寝込んでます。昨年は元日からでしたので、この時期は鬼門かもですね。
今年も宜しく。年末年始の恒例映画祭りが出来ないのが辛いです(>_<)
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火曜日, 12月 31, 2024
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