日曜日, 12月 28, 2025
TCDW8629
少し方向性が変わるかもしれません
2年前に作成し,アップするのを忘れていたキャラを発掘。どうして没キャラではないのに残っていたのかは謎です。そう言えば、年明けの通常ルーチンから少し方向性が変わるかもしれません。少しだけね。まっ、来年のことを言うと○が笑いますけど・・・(^o^)
土曜日, 12月 27, 2025
modo〜blender互換考 10
形状モードと重複ポリゴンについて
分かっていても時々混乱するので備忘録として改めて整理しました。
modoはカクカクの状態でも[Tab]キーにてサブディビジョン設定で・・・
丸め込ませることが出来ます。再度[Tab]キーでmotoのカクカク状態の戻れますが・・・
Blenderは[モディファイアー]>[モディファイアーを追加]>[サブディビジョンサーフェース]にて[ビューポートのレベル数]を任意設定で・・・
丸め込ませることが出来ますが、ポリゴン密度を上げることで丸め込ませているので、modoとはデータ構造は異なってしまいます。
ちなみのmodoのサブディビジョン設定は選択したポリゴンに対しての設定なので、要注意です、最もこの特性を生かす処理も可能です。
ところで、オブジェクトを選択してコピーを実行してから同じ位置でペースとを行うと、blenderは自動的に別のコレクションとして分離するので個別に選択することが出来ます。しかしmodoはメッシュを作成し、そちらにペースとしない限り個別の選択は不可能です。なお、ペースと直後はペースとしたデータだけが選択されているので移動で位置を変更可能です。
ちなみに。見た目でほとんど区別が付かないので、心配な場合は任意のポリゴンを選択し、その数が1以外なら重なっていることになります。
[頂点]>[結合]>[頂点の結合]を実行し・・・
続けて[ポリゴン]>[単一化]>[ポリゴンの単一化]で・・・
重複している状態が単一化されます。ちなみに処理中に表示がカクカクになることがありますが、最後まで処理すれば表示は戻ります。バグでしょうね。
modoローポリモデリング 28 無意識に作成してしまった重複ポリゴンの確認と修正手順 2023/11/28
modo 17.1v1
Blender 5.0.0
TCDW8628
年末年始はゴミの収集日に要注意ですね
年末年始はゴミの収集日に要注意ですね。不燃やプラスチック、リサイクル系は多少遅れても問題ないですが、いくら冬とはいえ、生ゴミは早めに出したいですからね。それよりも年末年始の収集作業員の方達に感謝です。
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illustration,
Photoshop,
TCDW
金曜日, 12月 26, 2025
Illustratorでの作図基本 34
オブジェクトの線だけを削除の呪縛?
質問がありましたので・・・
オブジェクトの線だけを削除すると、垂直、水平、あるいは1辺だけであれば問題ありませんが、コーナーを含むと別パーツにしないと成り立ちません。
例えば迷路ので口なら,単位その部分を削除(※)すれば問題ありません。
左は正方形の1辺の線を削除した状態です。右は塗りだけのオブジェクトの上に線だけのオブジェクトを載せた状態です。1辺だけの削除であれば違いは発生しないので別パーツにする必要はありません。
通常のデータ構造。
ン売りだけの状態。
線だけの状態

線を二重にした状態。結果として何の意味もありません。
ラベル:
Illustrator
木曜日, 12月 25, 2025
Blender Study Notes 68
複雑な穴埋めは拡張を意識
modo同様にBlenderでも複雑な穴埋めは拡張を意識すると綺麗な面を自動生成できます。
実験に利用したキャラクタデータの腕の部分。
穴を開けて穴の周りの辺をalt(option)キーを併用して選択し・・・
[F]キーを叩くと1枚のポリゴンで穴埋めをしますが・・・
[control F]キーを叩いて[グリッドフィル]を選ぶと・・・
自動的に綺麗な亜面を作成します。[スパン]や[オフセット]での調整も可能ですが、オートで問題ないです。
ところで上の様な穴の場合は・・・
[control F]キーを叩いて[グリッドフィル]を選んでも綺麗な結果を得ることが出来ません。[スパン]や[オフセット]での調整でも良好な結果は得られません。
しかし、ポリゴンを部分的に削除し・・・
矩形状態の穴に調整してから[control F]キーを叩いて[グリッドフィル]すれば・・・
良好な結果を得ることが出来ます。
Blender 4.5.0
ラベル:
3D,
Blender,
Blender Study Notes,
modo
TCDW8626
何事もなかったように問題が解決しました
愛用のXP-Penタブレットが何故かmacOSでまともに反応しなくなってしまった問題が解決しました。インストールした関連ファイルを完全に削除し、OSを再起動後に改めて最新ドライバーをインストールしたら、何事もなかったように問題が解決しました。
ラベル:
illustration,
Photoshop,
TCDW
水曜日, 12月 24, 2025
Let's start JavaScript 92
HTMLでパスワード生成
HTMLでパスワード生成させてみました。
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>パスワード生成</title>
<style>
body {
padding: 20px;
max-width: 400px;
margin: auto;
background: black;
color: white;
}
label {
display: block;
margin: 8px 0;
}
input[type="number"] {
width: 60px;
}
</style>
</head>
<body>
<h3>パスワード生成ツール</h3>
<label>
文字数:
<input type="number" id="length" value="12" min="1">
</label>
<label><input type="checkbox" id="upper"
checked> 大文字 (A-Z)</label>
<label><input type="checkbox" id="lower"
checked> 小文字 (a-z)</label>
<label><input type="checkbox" id="number"
checked> 数字 (0-9)</label>
<label><input type="checkbox" id="symbol"
checked> 記号 (!@#$%&* など)</label>
<button onclick="generatePassword()">生成</button>
<h3>生成されたパスワード</h3>
<p id="result" style="font-size: 1.5em; font-weight: bold;"></p>
<script>
function generatePassword() {
const length = document.getElementById("length").value;
let chars = "";
if (document.getElementById("upper").checked) chars +=
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
if (document.getElementById("lower").checked) chars +=
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
if (document.getElementById("number").checked) chars +=
"0123456789";
if (document.getElementById("symbol").checked) chars +=
"!@#$%^&*()_-+=[]{};:,.<>?";
//ここでの記載有無で使用できる記号を制限出来ます。
if (chars === "") {
document.getElementById("result").textContent =
"※ 1種類以上選んでください";
return;
}
let password = "";
for (let i = 0; i < length; i++) {
password +=
chars.charAt(Math.floor(Math.random() * chars.length));
}
document.getElementById("result").textContent = password;
}
</script>
</body>
</html>
実行直後の画面。値を指定して[生成]で・・・
パスワードが表示されます。このまま[生成]でランダムに再生成します。
ラベル:
HTML,
JavaScript
TCDW8625
駅の入口やコンビニの店頭でケーキ山積みで売ってました
Baby Alien 174
よく考えたら、この歯では噛めない君(^o^)
ラベル:
3D,
Baby Alien,
modo,
TCDW
火曜日, 12月 23, 2025
ドット絵はIllustratorとPhotoshopで決める
ドット絵はIllustratorとPhotoshopで決めると楽です。
元にしたイラスト(400×500px)をPhotoshopで(40×50px)に縮小します。
縮小サイズはお好みです。なお、再サンプルは[ニアレストネイバー法(ハードな輪郭)]に設定します。
縮小したピクセル画像をIllustratorに配所して(400×500px)に拡大します。要するに元のサイズです。コレでドット絵風になります。
ここで[オブジェクト]>[画像トレース]>[作成]のオプションにて上の設定を行うと・・・
のっぺらぼうになってっしまい・・・
[拡張]すると、せっかくのドットイメージが失われてしまいます。
Illustratorで画像とレースをする場合は、必ず[オブジェクト]>[ラスタライズ]を実行する必要があります。解像度は72ppiでOKです。
これで[オブジェクト]>[画像トレース]>[作成]のオプションにて上の設定を行い・・・
[拡張]すると、ドット絵状態を得られます。
あとは必要に応じて微修正ですね。
ラベル:
Illustrator,
Photoshop
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