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金曜日, 1月 17, 2020

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.141
ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門8

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.141
ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門8

Computer Image processing technique lecture... Vol.141
〜ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門8〜
次回、第141回目の画像処理テクニック講座は、2月20日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.141
〜ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門8〜

ZBrush 2020で加わった機能の確認と、モデリングの流れをパーツの組合せで考察してみます。単純な形状の積み重ねという考え方も面白いです。

・マネキンライブラリ
・ポリペイントのカラー調整
・XTractorブラシ
・モーフUV

金曜日, 12月 20, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.140
Dimensionの基礎
Dimensionの可能性3

Computer Image processing technique lecture... Vol.140
〜Dimensionの基礎
Dimensionの可能性3〜
次回、第140回目の画像処理テクニック講座は、1月16日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.140
〜Dimensionの基礎
Dimensionの可能性3〜

Dimension本来の使い方ではなく、3DCGソフトで作成したデータのレンダリング用ツールとしての可能性の整理第二弾です。下絵してのDimension操作という贅沢な使い方もありですね。

・3Dパース確認用
・読み込みデータとサイズの設定
・オートで調整できないパースの場合
・Mixamoとの連携

土曜日, 11月 23, 2019

画像処理テクニック講座 vol.139
Mixamoの活用
3Dデータのアニメーション化

Computer Image processing technique lecture... Vol.139
〜Mixamoの活用
【3Dデータのアニメーション化】〜
次回、第139回目の画像処理テクニック講座は、12月19日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.139
〜Mixamoの活用
【3Dデータのアニメーション化】〜
https://www.borndigital.co.jp/seminar/16281.html

AdobeのMixamo(ミキサモ)にアクセスすれば、オリジナルの3Dデータさえ有れば難しい処理をしなくても滑らかな動きのアニメーションを簡単に作成が可能です。楽しいアニメーション処理で遊んでみましょう。

・3Dデータ作成の注意点
・UVマップについて
・モデルデータの得手不得手
・アニメーションの可能性


金曜日, 10月 18, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.138
Photoshopの活用
応用力が付くブラシテクニック3

Computer Image processing technique lecture... Vol.138
〜Photoshopの活用
応用力が付くブラシテクニック3〜
次回、第138回目の画像処理テクニック講座は、11月21日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.138
〜Photoshopの活用
応用力が付くブラシテクニック3〜

描くよりもアクセント的なブラシ技法に特化したブラシ機能の応用について整理します。応用と言っても難しい事はありません。ほとんど直感的な処理で可能性が広がります。

・ベース形状は単純に
・サイズも間隔も大胆に
・描画モードの活用
・ブラシ登録の秘訣


金曜日, 9月 20, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.137
ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門7

Computer Image processing technique lecture... Vol.137
〜ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門7〜
次回、第137回目の画像処理テクニック講座は、10月17日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.137
〜ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門7〜

ZBrush で体験するデジタル粘土細工により3Dグラフィックスの世界を楽しみましょうの第7弾です。今回もフルバージョンのZBrush にしか出来ない処理に特化し、ZBrushCore との違いを整理してみたいと思います。

・色々なブラシの紹介
・バリエーションの作成方法
・パーツの分割と結合
・ZBrushCoreをスケッチブック代わりに


金曜日, 8月 16, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.136
Dimensionの基礎
Dimensionの可能性2

Computer Image processing technique lecture... Vol.136
〜Dimensionの基礎
Dimensionの可能性2〜
次回、第136回目の画像処理テクニック講座は、9月19日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.136
〜Dimensionの基礎
Dimensionの可能性2〜
https://www.borndigital.co.jp/seminar

Dimension本来の使い方ではなく、3DCGソフトで作成したデータのレンダリング用ツールとしての可能性を整理します。レンダリンク具設定が複雑なツールの場合は思い切ってDimensionという選択肢もありだと思います。

・3Dデータの書き出しに注意
・プレビューとレンダリングの差異
・背景画像の調達
・Photoshopでの最終調整

金曜日, 7月 19, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.135
Illustratorの活用
Photoshopとの連携

Computer Image processing technique lecture... Vol.135
〜Illustratorの活用
Photoshopとの連携〜
次回、第135回目の画像処理テクニック講座は、8月15日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.135
〜Illustratorの活用
Photoshopとの連携〜

Illustratorが得意な処理、Photoshopが得意な処理と、双方の特徴を生かしたデータ作りとして、IllustratorとPhotoshopとの連携処理を中心に整理致します。

・無理にIllustratorを使わない
・解像度の迷信を払拭
・マスターファイルの画像サイズ
・交換用スウォッチファイル

金曜日, 6月 21, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.134
Photoshopの活用
パターン作成と組合せ述2

次回、第134回目の画像処理テクニック講座【Photoshopの活用】は、7月18日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.134
〜Photoshopの活用
【パターン作成と組合せ述2】〜

便利なAdobe Captureで作成したパターンの活用方法とソース画像の調整について、CCライブラリーの使い方も交えて整理します。

・Capture使用時の注意点
・撮影イメージをの残さない工夫
・積極的な組合せ
・スマートオブジェクトの活用

金曜日, 5月 17, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.133
ZBrushの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門6

次回、第133回目の画像処理テクニック講座【ZBrushの基本講座】は、6月20日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.133
〜ZBrushの基本講座
【3Dデジタル粘土細工入門6】〜

ZBrushで体験するデジタル粘土細工により3Dグラフィックスの世界を楽しみましょうの第6弾です。今回はフルバージョンのZBrushにしか出来ない処理に特化し、ZBrushCoreとの違いを整理してみたいと思います。

・ZBrush 2019の新機能
・ZBrushCoreには出来ない処理
・データの軽量化
・ZBrushCoreへデータを渡す方法

金曜日, 4月 19, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.132
Dimensionの基礎
Dimensionの可能性

次回、第132回目の画像処理テクニック講座【Dimensionの基礎】は、5月16日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.132
〜Dimensionの基礎
【Dimensionの可能性】〜

ちょっと変わった使い方にチャレンジし、Dimensionと3Dデータとの親和性と調整の可能性を色々と整理してみたいと思います。

・シンプルな3Dデータで遊ぶ
・3Dソフト側での調整方法
・背景写真撮影時の注意点
・Photoshopでの最終調整


金曜日, 3月 29, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.131
〜Photoshopの活用
パターン作成と組合せ述〜

次回、第131回目の画像処理テクニック講座【Photoshopの活用】は、4月18日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.131
〜Photoshopの活用
【パターン作成と組合せ述】〜
https://www.borndigital.co.jp/seminar/13650.html

Photoshopでパターンを作成する手順のお復習いと、応用処理としての組合せ手法を整理します。Illustratorで作成したパターンの取り込み時の注意点も整理します。

・元サイズと展開
・Illustratorからの取り込み
・基本パターンと組合せ
・カラーリング調整と描画モード

土曜日, 2月 23, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.130
〜ZBrushCoreの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門5〜

次回、第130回目の画像処理テクニック講座は、3月28日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。
今月のみ第四木曜日です。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.130
〜ZBrushCoreの基本講座
3Dデジタル粘土細工入門5〜

ZBrushCoreで体験するデジタル粘土細工により3Dグラフィックスの世界を楽しみましょうの第5弾です。
今回は作成したデータを他の3Dツールに展開する場合の注意点とUVマップ作成方法を整理します。

・UVマップ作成
・ポリゴン密度の使い分け
・パターンとペイント
・書き出しファイル形式

※補足・追加情報


金曜日, 1月 18, 2019

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.129
〜Dimensionの基礎
Dimension事始め】〜

次回、第129回目の画像処理テクニック講座は、2月21日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.129
〜Dimensionの基礎
Dimension事始め】〜
https://www.borndigital.co.jp/seminar/12625.html

パッケージデザインなどの3Dモデリングを簡単な操作で実現出来てしまうグラフィックデザイナー向けの3D展開ツールとして登場しているDimensionの入門講座です。

・Dimensionって何?
・出来ることと出来ないこと
・合成時の注意点
・素材集めが仕上がりのポイント

※補足・追加情報 2019/03/22

日曜日, 12月 23, 2018

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.128
〜Photoshopの復習
【応用力が付くイラスト風表現】

次回、第128回目の画像処理テクニック講座は、1月17日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.128
〜Photoshopの復習
【応用力が付くイラスト風表現】〜

写真素材を活用したイラスト風イメージの作成と展開を整理してみます。失敗してしまった写真も使い方で充分にソース画像として活用できます。むしろわざと失敗してみてもいいかもしれません。

・失敗を成功に導く
・合成は思い切ってド派手に
・素材はラフもまた正論
・カラーリングは大胆に

※補足・追加情報 2019/01/30

写真画像のイラスト化[その1]

金曜日, 11月 16, 2018

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.127
3Dメイキングの復習
【応用力が付く3Dデータの静止画展開】

次回、第127回目の画像処理テクニック講座は、12月20日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.127
〜3Dメイキングの復習
【応用力が付く3Dデータの静止画展開】〜

3Dデータを静止画として活用するためのノウハウと、レンダリングのコツを整理します。テクスチャーと光源の関係、様々なツールの組合せによるデータ生成術を整理してみます。

・Photoshopで素材作り
・Illustratorでロゴタイプ作成
・ZBrushでモデリング
・modoでレンダリング

金曜日, 10月 19, 2018

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.126
Photoshopの活用
【デザイナーのためのアクション機能】

次回、第126回目の画像処理テクニック講座は、11月15日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.126
〜Photoshopの活用
【デザイナーのためのアクション機能】〜

アクション機能の復習として、特にグラフィックテザイナーの方に知って欲しい色々な使い勝手と注意点を整理します。

・アクションの修正
・バージョンアップの注意点
・複製と組合せ
・バッチ処理との連動


金曜日, 9月 21, 2018

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.125
ZBrushCoreの基本講座
【3Dデジタル粘土細工入門4】

次回、第125回目の画像処理テクニック講座は、10月18日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.125
〜ZBrushCoreの基本講座
【3Dデジタル粘土細工入門4】〜

ZBrushCoreで体験するデジタル粘土細工により3Dグラフィックスの世界を楽しみましょうの第4弾です。今回はゼロからキャラクターを作り、カラーリングまで行ってきます。

・テンプレートの活用
・ブラシは思い切りが使い様
・モデリングはイメージが大切
・カラーリングもモデリング感覚

※補足・追加情報
覚えておくと便利なカラーリング手法(125)2018/10/21

金曜日, 8月 17, 2018

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.124
Illustratorの基礎
【キャラクター作成3】

次回、第124回目の画像処理テクニック講座は、9月20日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.124
〜Illustratorの基礎
【キャラクター作成3】〜

Illustratorの基本ツールの組合せだけでキャラクターを作成する方法を整理します。基本図形で構成することで全体像を整理します。全体像に微修正をすればキャラクターが生まれてきます。

・ベース形状と展開
・中心点操作とレイヤー
・グループ化と非解除
・Animateへの展開


金曜日, 7月 20, 2018

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.123
AfterEffectsの基礎
【デザイナーのためのAfterEffects入門3】

次回、第123回目の画像処理テクニック講座は、8月16日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.123
〜AfterEffectsの基礎
【デザイナーのためのAfterEffects入門3】〜

今回は今月刊行予定の近著で扱っているAfterEffects内容の中から素材作りにポイントを絞り、ラフィックデザイナーの視点でAfterEffectsの使い勝手と可能性を入門型式で整理する第3弾。AfterEffectsをもっと気軽に楽しみましょう。

・映像データのアイデア
・グリーンバック撮影の活用
・スピード調整
・アクセント処理

金曜日, 6月 22, 2018

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.122
Photoshopの復習
【応用力が付く素材作り】

次回、第122回目の画像処理テクニック講座は、7月19日(木)19:00より開催されます。参加は無料で、どなたでも参加できます。詳しくは以下のサイトでご確認下さい。

海津ヨシノリの画像処理テクニック講座 vol.122
〜Photoshopの復習
【応用力が付く素材作り】〜

今回は来月刊行予定の近著で扱っているPhotoshop内容の中から素材作りにポイントを絞り、プラスアルファの内容で解説してみます。マルチな機能を持ち合わせているPhotoshopの面白さを素材作りでも楽しみましょう。

・Illustratorとの連携
・意外と便利なシンプルフィルタ
・素材は身の回りから
・極端なサイズ調整