日曜日, 8月 20, 2023
Blender Study Notes 24
頂点・辺・面を切替せずに自由編集
モデリングに慣れてくると、もっと自由度の高い処理がしたくなりますが、Blenderでもソレが可能です。
Blender
この連載は以下を参照してください。
Blender Study Notes
処理はとても簡単で、頂点・辺・面の選択を
Shift
キーで加算選択します。
頂点選択の状態
辺選択の状態
面選択の状態
そして選択時にGキーを押すことでギズモツールを表示することなく選択ツールのままで[頂点・辺・面]を移動、回転を行うことが出来るようになります。
Blender 3.6.0
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